<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogvartstintime.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts. Secret of time</title>
		<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/</link>
		<description>Hogwarts. Secret of time</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 15 Oct 2011 00:34:33 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>.ваша реклама</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=909#p909</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mirrorhog.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/d7/63/5651-1-f.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000a/d7/63/5651-1-f.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;А вы уверены, что знаете,&lt;br /&gt;по какую сторону &lt;a href=&quot;http://mirrorhog.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеркала&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;вы существуете?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Я показываю не ваше лицо, но ваше самое горячее желаниЕ»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пройдите это испытание.&lt;br /&gt;«&lt;a href=&quot;http://mirrorhog.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зеркало Еиналеж&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ps Пыталась, но так и не нашла шаблона на вашу рекламу. о_О&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 00:34:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=909#p909</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.занятые внешности</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=785#p785</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Misha Barton[/b] - Lilian Evans&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lilian Evans)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:24:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=785#p785</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amicus Carrow, S, 6</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=696#p696</link>
			<description>&lt;p&gt;характер очень кратко описан. придумайте и свои качества для персонажа (не только из данных в акции)&lt;br /&gt;в способностях распишите патронуса,боггарта, отражение в зеркале ейналеж.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 18:36:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=696#p696</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.правила</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила написания постов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt; 1.Написание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Жирным&lt;/strong&gt; - выделяется речь персонажа.&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Курсивом&lt;/span&gt; - выделяются мысли.&lt;br /&gt;-Действия - никак не выделяются.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Подчеркнутый жирный&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - Речь другого игрока.&lt;br /&gt;-&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Подчеркнутым&lt;/em&gt; - выделяется действия вашего персонажа, которые должны присутствовать в посте другого игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;2.Содержание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Пост должен быть не короче 10 строк. &lt;br /&gt;-В нем должны присутствовать ваши действия (вплоть до последнего движения)ваши мысли, ваши слова. Они обязательно должны быть выделены так, как сказано в первом пункте. Если вы этого на сделаете, собеседник может не понять, что вы хотели написать.&lt;br /&gt;-Так же должно быть указано место действия и время. Если в таблице написано, что сейчас осень, утро и идёт дождь, то вы не можете пистаь, что сейчас ясный солнечный день лета!&lt;br /&gt;-Ваш персонаж не может находиться в двух местах сразу, так же как и не может читать мысли других персонажей. &lt;br /&gt;-Один игровой пост не может содержать сразу утро, день, вечер, ночь. Следите за временем в таблице.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;3. Смысл&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Переход из локаций: ---------Запретный Лес( прим.)---)&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;-Никаких &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-----)Куда нибудь(потом напишу, в лес да по дрова)&lt;/span&gt; все четко.&lt;br /&gt;-Перед написанием вашего поста, почитайте предыдущие. (Правда же будет не хорошо если вы напишете что Вася валялся на траве, когда в своем посте Вася сидел на дереве.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;#160; 4.Коментарии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Флуд в игровых постах, конечно же, запрещен. (имейте совесть, есть же спец. тема) Но если требуется коментарий к посту предыдущего игрока то пишете так:&lt;br /&gt;Офф: Я не читаю книгу, я разговариваю с Петей.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Но не в коем случае нельзя :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Офф? Как дела? Может поботълтаем о погодке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;5.Остальное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;-Реклама в игровых постах строго хапрещена! Есть для этого тема. В противном случае администрация : В первый раз предупреждает, ну а если будет второй то бан!.&lt;br /&gt;-Следите за ошибками в постах. Проверяйте их. &lt;br /&gt;-Если администратор или модератор попросит вас исправить пост, не спорьте, просто исправте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alicia Spinnet)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 20:26:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=234#p234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.выбор волшебной палочки</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;p&gt;Волшебная палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо Пегаса- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства&lt;br /&gt;магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кипарис - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Береза - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остролист&amp;#160; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клен&amp;#160; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саксаул - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бук&amp;#160; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калина&amp;#160; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падуб&amp;#160; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терновник&amp;#160; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиповник&amp;#160; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каштан&amp;#160; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пихта&amp;#160; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розовое дерево&amp;#160; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирт&amp;#160; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бамбук - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красное дерево&amp;#160; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lignum Vitae&amp;#160; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Советы господина Оливандера:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;#160; &amp;#160; Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alicia Spinnet)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 19:41:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.шаблон анкеты (акция)</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шаблон анкеты для персонажей, находящихся с рамках акции.&lt;br /&gt;Для каждой анкеты создаётся новая тема.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В этом пункте указываем полное имя (предположим, два или больше) на английском языке / на русском языке.В Англии распространена система двойных имён.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и дата рождения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поколению Гарри Поттера по 16 лет; поколению &amp;quot;Мародёров&amp;quot; аналогично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Курс, факультет/ должность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уточняем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кладовая персонажа. Всё, что вы напридумываете - выливается в характер персонажа. Распишите подробнее слабые и сильные стороны, страхи,мечты вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анимаги - достигшие 20-ти лет, окклюменция и легиллименция - редкий дар, метаморф - так же редок, вампиры не из этой оперы. Вы можете играть на каком-либо музыкальном инструменте, рисовать, хорошо варить зелья (а-ля Сева), иметь дар к предсказанию (а-ля Трелони), влипать в неприятности (а-ля Золотое Трио), уметь фехтовать и т.д. Опишите патронуса,боггарта, отражение в зеркале ейналеж, дементора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Артефакты.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Состав волшебной палочки. Мантия-невидимка только у Гарри Поттера, бузинная палочка у Альбуса Дамблдора, меч-кладинец не из этой сказки. И помните-Филч на входе в школу 1 сентября проверил вас на детекторе лжи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Принадлежность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможны разные варианты для не канонов. Канон должен соответствовать самому себе Возможность выбора: Орден Феникса, Пожиратели Смерти, нейтрал. (Или же не принадлежать ни к какой из группировок, а лишь поддерживать их идеи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Связь с вами. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ|Skype|Mail&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя и фамилия персонажа.[/b]

[b]2. Возраст и дата рождения.[/b]

[b]3. Курс, факультет/ должность.[/b]

[b]3. Характер.[/b]

[b]4. Способности.[/b]

[b]5. Артефакты.[/b]

[b]6. Принадлежность.[/b]

[b]7. Связь с вами. [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 14:20:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=192#p192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.квиддич</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;Правила игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Terrain_Quidditch_Harry_Potter.jpg&quot; alt=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Terrain_Quidditch_Harry_Potter.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игровое поле&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой одной из команд снитча, поэтому может длиться неограниченное время. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правилами квиддича предусмотрены штрафные удары, но не удаления нарушивших правила игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Мячи для игры&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В квиддич играют четырьмя мячами: 1 квоффл, 2 бладжера, 1 снитч&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Квоффл&lt;/em&gt; (англ. Quaffle) — самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеются несколько выемок. Единственное заклинание, наложенное на Квоффл — заклинание замедленного падения. Охотники должны отобрать Квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает Вратарь соперников. Вратарь же не должен позволить Квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать Квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок Квоффла в кольцо противника.&lt;br /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Souaffle-quidditch.jpg&quot; alt=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Souaffle-quidditch.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Квоффл&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бладжер &lt;/em&gt;(англ. Bludger). Бладжеры (на поле во время игры их находится 2 штуки) — твёрдые, быстро летающие мячи, хаотично перемещающиеся по стадиону и служащие для усложнения игры Охотникам и Ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжёлыми травмами и увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «Загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда и направляют их в игроков соперника.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Cognard.jpg&quot; alt=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Cognard.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бладжер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Снитч &lt;/em&gt;(англ. Golden Snitch) — в современном квиддиче маленький золотистый шарик с прозрачными крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым, приносит своей команде 150 очков и останавливает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту, и является окончательным. Снитч владеет должной системой распознавания «хозяина» если возникает спорное решение, поэтому даже мастер-изготовитель снитча проводит всю работу в перчатках.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Golden_Snitch.jpg&quot; alt=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Golden_Snitch.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Снитч&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Состав команд&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра ведётся между 2 командами по 7 игроков в каждой: 3 охотника, 2 загонщика, ловец и хранитель (вратарь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Охотники &lt;/em&gt;(англ. Chaser) — это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно к охотникам предъявляются следующие требования:&lt;br /&gt;умение быстро летать на метле, легко выполняя при этом фигуры высшего пилотажа;&lt;br /&gt;виртуозно уходить от противника и уклоняться от бладжера;&lt;br /&gt;точно пасовать мяч;&lt;br /&gt;уметь подать «хитрый» бросок вратарю соперников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Загонщики, Отбивалы&lt;/em&gt; (англ. Beater) — защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вратарь&lt;/em&gt; — старается защитить кольца своей команды от квоффла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ловец, Ищейк&lt;/em&gt;а (англ. Seeker) — игрок команды в квиддич. В его обязанности входит заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и останавливает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Но если ловец команды-противницы начинает проявлять какую-нибудь активность, помешать ему считает своим долгом любой игрок, но никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На роль ловцов обычно выбирают лёгких и юрких игроков. Хотя бывают и исключения. Например, Виктор Крам отличался крепкой комплекцией и немаленьким ростом, однако он был признан не только лучшим ловцом болгарской сборной, но и, пожалуй, всей Европы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Команды Хогвартса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Состав команд Хогвартса меняются с течением времени. Тут также записаны и игроки, давно закончившие Хогвартс — люди когда-либо игравшие в квиддич в Хогвартсе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оливер Вуд — вратарь и капитан команды до 1994 г.&lt;br /&gt;Гарри Поттер — с 1991 г. ловец команды, самый молодой ловец за последние 100 лет в истории Хогвартса.&lt;br /&gt;Фред Уизли — загонщик до 1994 г.&lt;br /&gt;Джордж Уизли — загонщик до 1994 г.&lt;br /&gt;Кэти Белл — охотник&lt;br /&gt;Алисия Спиннет — охотник&lt;br /&gt;Анджелина Джонсон — охотник&lt;br /&gt;Чарли Уизли — ловец до 1985 г.&lt;br /&gt;Джеймс Поттер — лучший ловец, даже получил почетную награду, убит черным магом Волан-де-мортом&lt;br /&gt;Джинни Уизли - Джинни становится игроком в Квиддич в 1995 г. вместо Гарри, которому запретила играть Долорес Амбридж.Впоследствии становится охотником команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Слизерин&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маркус Флинт — капитан и охотник до 1993 года&lt;br /&gt;Эдриан Пьюси — охотник&lt;br /&gt;Монтегю — охотник&lt;br /&gt;Блетчли — защитник&lt;br /&gt;Дерек — загонщик&lt;br /&gt;Боул — загонщик&lt;br /&gt;Драко Малфой — ловец с 1992 года, играет вместо Теренса Хиггса&lt;br /&gt;Терренс Хиггс — ловец до 1992 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Когтевран&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Роджер Дэвис — капитан и охотник&lt;br /&gt;Чжоу Чанг — ловец&lt;br /&gt;неизвестно — загонщик&lt;br /&gt;неизвестно — загонщик&lt;br /&gt;неизвестно — охотник&lt;br /&gt;неизвестно — охотник&lt;br /&gt;неизвестно — защитник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Пуффендуй&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Седрик Диггори — ловец и капитан, погиб в турнире «Трех Волшебников»&lt;br /&gt;Захария Смит — охотник&lt;br /&gt;неизвестно — защитник&lt;br /&gt;неизвестно — загонщик&lt;br /&gt;неизвестно — вратарь&lt;br /&gt;неизвестно — охотник&lt;br /&gt;неизвестно — охотник&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alicia Spinnet)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 20:51:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.предложения по акциям</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы хотите предложить какую-нибудь идею для акции, или же предложить персонажа в акцию - высказывайтесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 15:54:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.список заклинаний</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 1 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adhaereo - Чары Липкости. Заклятие,слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, возможно, снимается при помощи Finite. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite... - завершающее заклятие - останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaucus ignis -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incendio&amp;#160; - Чары Пламени - заклятие возгорания,при употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inflammare - заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как Loconom Inflamare – скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levo - заклятие служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa. Комбинация Levo alte (Alte – лат. «высоко») может служить для увеличения высоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos - Чары Освещения - заклинание, создающее голубое свечение на конце палочки. Возможен вариант применения для того, чтобы заставить предмет светиться: Lumen + обозначение предмета, или Lumen c указанием на предмет палочкой. Sphaera Lumena – небольшая светящаяся сфера, управляемая палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nox&amp;#160; - Чары Затемнения - заклятие, пригодное к употреблению как обратное к Lumos – то есть, гасящее зажженный при помощи последнего свет. Возможно направленное действие на любой искусственный магический источник света или свечения (фонари Дамблдор гасил не так, и мы это помним).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reparo&amp;#160; - Чары Восстановления - эаклятие для починки и восстановления целостности вещей. То есть для приведения вещи в первоначальное, «новое» состояние. Эти чары, очевидно, действуют даже на многие приборы, особенно предназначенные для магических целей, но, увы, не действуют на поврежденные волшебные палочки.(старшая палочка не в счет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hollo - СоС (заклятие вызова помощи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor Mortis – лишает противника возможности двигаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus manus&amp;#160; – обездвиживание руки. Но необходимо указать палочкой на человека, чью руку необходимо обездвижить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus Totalus – заклятие полного обездвиживания (либо целиком, либо частей тела). Полное обездвиживание - руки и ноги по швам – и баиньки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scintilla rubeus -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета.(при большом опыте можно красить и людей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intentus - заклинание растягивания(не действует на живое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piper halitus - околдованная цель пахнет перцем.(жесткая вещь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.(до совершенно летия не пробовать;) )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maculus - Заклятие клякса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (действет на живом). Действует около 3 часов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 2 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora - Заклятие для открытия дверей (дверец, крышек), закрытых обычным способом. Действует в некоторых случаях, когда дверь или крышка закрыта магически (Collopotus). Чем больше опыт тем сильней заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colloportus - заклинание, запечатывающее двери. Преодолевается при помощи заклятия Alohomora. После употребления этого заклинания невозможно открыть дверь физически .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deсisum - вариант обрубающих чар. –.Применяются для отделения чего-то от чего-то. Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffindo - Чары Рассыпания – к примеру, с их помощью Гарри Поттер раскидал вещи из рюкзака Седрика Диггори.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deficio - заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте и большом пламени последнее может не получиться).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio&amp;#160; - Увеличивающие Чары - заклинание, увеличивающее живых существ и предметы.&amp;#160; (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дарсли?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elido - безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий… Колбы с опасными составами, окна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forficula secare&amp;#160; - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leviusculus - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido - контактное режущее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рecludo – “отпирать” – эквивалент заклинания alohomora.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducio&amp;#160; - Уменьшающие Чары - уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение. Скорее всего, как Engorgio, так же может действовать выборочно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus&amp;#160; - Разоружающие Чары - обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Repello&amp;#160; - Отталкивающие Чары - данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ. Оно НЕ посылает летящий в вас предмет вдаль с ускорением. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Peskipiksi Pesternomi – успокаивает Корнуэльских пикси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum&amp;#160; - Чары Превращения - заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum in Scyphum - превращение в бокал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum in Testudem&amp;#160; - в черепаху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bombycinum tomentum - Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua cornutus - роговой язык, язык становится ороговевшим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rictusempra – заклятие щекотки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra – данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект, довольно, быстро проходит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 3 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conterum - сминающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendium – Но для открытия простых потайных ходов такая штука вполне может быть пригодна. Если, конечно, не имеют место быть иные чары, наложенные на ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum&amp;#160; - Чистящие Чары - заклятие для устранения надписей с пергамента, рисунков и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impervius&amp;#160; - Отталкивающие Чары - Заклятие отталкивания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laetor - Бодрящие Чары - Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor... - заклятие перемещения предметов перед собой на некоторой высоте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobili… - Чары Перемещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Planarum - заклинание разглаживания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remigatio&amp;#160; - Перемещает гребную лодку без весел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Risum&amp;#160; - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solverus - Распарывание одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tumeo - раздувающее заклинание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volitare - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waddiwasi – заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин… Требует указания на объект или, наверное, на то место, где он застрял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio – Заклятие, используемое, в частности, против Grindylows. Эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riddiculus&amp;#160; - заклятие, делающее объект, на который направлена палочка, смешным для заклинающего (безотказно против боггарта). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aurisaugio – заклинание для увеличения одного уха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densaugeo – Увеличивает зубы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eario - Заклинание увеличения ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abscessus – проклятье, покрывающее тело жертвы нарывами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auris vellere - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Concutio - заклинание сильной встряски. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demissio - заклятие уныния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furnunculus - проклятие, покрывающее тело жертвы фурункулами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ictus&amp;#160; - Проклятие Удара - заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invertum Statim - заклятие опрокидывания или же переворачивания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supplantare&amp;#160; -Заклятье-подножка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tussus - кашлевая порча. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 4 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Broken Emendo - Вполне себе безобидное Заклинание сращивания костей, но ЧТО оно сделало у Локхарта!… Ибо формулировка в неверном произношении и неверном понимании способна «и гибкость приятную образовать», а не кости срастить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calesco – Заклятие предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов – согреть перчатки, высушить плащ…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eskuro - очищающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Me -&amp;#160; - Указывающие Чары -&amp;#160; изобретенное Гермионой Грэнджер (поэтому и на английском!) заклятие, позволяющее палочке указывать на север – для осуществления заклятия палочка кладется на ладонь (или, возможно, любую относительно твердую плоскую поверхность), после чего начинает указывать на север.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quietus – заклятие, уменьшающее громкость голоса, в частности, после действия Sonorus. Возможно, что может уменьшить и обычную громкость голоса, и для возвращения оного в нормальное состояние придется применять тот же Sonorus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus – заклятие, усиливающее громкость голоса объекта, на который указывается палочкой. Либо вообще усиливающее громкость издаваемых объектом звуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stabilitas&amp;#160; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Depello - Изгоняющие Чары - заклятие заставляет предмет лететь от заклинающего, при малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate - это заклинание приводит в себя после оглушения заклятьем stupefy. То есть, расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protego - Защитные Чары - защитное заклятие, которое может защитить вас от Crucio или от Legilimens. И в этом случае ничего у противника не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto&amp;#160; - Раскидывающее Проклятие - отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Возможно действие и на живые объекты. В преодолеваемых преградах может делать отверстия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy - Оглушающие Чары - заклинание, оглушающее и ошеломляющее (а зачастую и сбивающее с ног) противника. Визуально воспринимается как красный луч из палочки. Действует на движущиеся объекты – людей, животных, домовых эльфов даже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eximate - производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Encontario - Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хотя, порой, Evanesco – гораздо проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilio – используется для превращения предмета в бабочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfegio - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сanariensis verti&amp;#160; - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Murmurare&amp;#160; - заклятие бормотания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rideo - при помощи этого заклинания можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 5 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аbscindo - Заклятие, используемое в виде для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accendo - Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Узконаправленное заклятие, применяющееся для приготовления Зелий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contrahi - Сжимающие чары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contundo - заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному – для измельчения и растирания в порошок ингредиентов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evanesco&amp;#160; - Устраняющие Чары - заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ (например вызванной змеи). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fervo&amp;#160; - Чары Кипения - заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Foverus - согревающее заклятие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezio - Заклинание охлаждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Misceo – смешивает, перемешивает - возможный эквивалент заклинания Agito.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silencio - Чары Тишины - заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tegumentum libri - Переплетение книг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tou Jectum - Заклинание плавления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defendo - Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий, создает невидимый щит, поглощающий оные заклятия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aparecium – Проявляющие Чары. Используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. Заклинание, используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisum Aparecium - применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suggestio - используется для изменения существ и/или предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clato Verto Nicto - заставляет произносить слова задом наперед. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Confundum&amp;#160; - Заклятие Смущения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 6 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assumentum - Заплатки на одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calidus Aura – вызывает тёплый ветерок, дующий из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oblitero&amp;#160; - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restingerum - тушение огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Averto&amp;#160; - Отражающие Чары - отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra), заставляя их рекошетом отлетать от вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio&amp;#160; - Чары Сна - заклинание, погружающее в сон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reflecto&amp;#160; - Отражающие Чары - возвращает направленные на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sphaera Defendus - Сферические Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий создаёт вокруг заклинателя невидимую щитовую сферу, поглощающую оные заклятия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Haemostatio - Кровоостанавливающие Чары - заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apis - Материализация роя пчел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Araneus - Материализация пауков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis&amp;#160; – заклинание, вызывающее появление птиц из волшебной палочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis Accipiter – Появление Хищной Птицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Globulus&amp;#160; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nix artificiale - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orchideous – чары, вызывающие орхидеи из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilious - Материализация бабочек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pustula capitalis - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensortia - заклинание, вызывающее появление змеи «из палочки». (только для Слизерина).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquamenty - вызывает воду из волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antlerius - Вырастить оленьи рога.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dejectus&amp;#160; - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Docaluare - заклятие облысения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Excoriarum&amp;#160; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levicorpus&amp;#160; - подвешивает человека за лодыжку в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Liberacorpus&amp;#160; - Обратное Levicorpus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mufleato – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обезъяз - приклеивает язык к небу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plausus - заклятие аплодисментов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies - заклятие чесотки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sectusempra – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) испещряет объект глубокими сильными порезами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tentacula - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vespertilious - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Заклинания, изучаемые на 7 курсе Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam tondere - Сбривает бороду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evellere arbus - Выкорчевывает деревья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exhaurio&amp;#160; - Осушающие Чары - заклятие, позволяющее осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figuratio - Одно из заклятий Нумерологии, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pack - быстро складывает вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sigillum - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silentium - создает область тишины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsecare ungues&amp;#160; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Veritatem patefacere&amp;#160; - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deleo – используется для устранения магически созданных образов и иллюзий. Для этого иллюзию предварительно нужно распознать, чтоб указать на неё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous - создает реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против сильных заклятий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antipyrinum - Жаропонижающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bono sis animo - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха - заклятие позволяет наложить жгут или повязку на повреждённую конечность, но корректно лишь в том случае, если заклинающий знает, как будет корректно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Immobulus - наложение шины - заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam alere - Отращивание бороды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Compareus (невербальное) - Чары создающие предметы из воздуха. Созданные таким образом предметы существуют в течении некоторого промежутка времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Domarum dentes - Ращение зубов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phasere Excassus - Осуществляет процесс создания предмета из ничего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Puerum - заклинание для ращения волос &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Floresco&amp;#160; - Чары Цветения - заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genuretrorsum&amp;#160; - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laneusum - Обрастание мехом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piscis - Человек покрывается рыбьей чешуей (бывает даже очень полезно при плаваньи).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;СПЕЦ ЗАКЛЯТИЯ ЛЕКАРЯМ(больница св. Мунго)

Anapneo - очищает дыхательные пути человека

Consopire - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. 

Maritum bonus - Сращивание костей.

Oscularum furunculi - Очищение и вскрытие нарывов.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Светлая Магия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo Finite Alias - Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deletrius – уничтожает образы заклинаний, к примеру, появившиеся после Prior Incantato.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamma - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pactumus - Чары, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prior Incantato – предназначено для определения последнего созданного при помощи какой-либо палочки заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priori Incantatem – появление призраков последних заклятий (за какой-либо промежуток времени) из палочки в том случае, если с ее помощью создаются «боевые» заклинания против противника с родственной палочкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacramento obligarum (невербальное) – Нерушимая клятва. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Somnium - Заклинание грез. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности (может применяться как к неодушевлённым предмета, так и к живым объектам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expecto Patronum - Чары Защитника (доступно членам ОФ и ОД) – заклятие, призывающее «Защитника» (Патронуса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inaccessibilis - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Latens Amplificatory - Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tenebres - все погружается во мрак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanguis - Кровопускание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Тёмная магия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Axelitus - заклятье удушья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deflagro&amp;#160; - Огненное Проклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fere Conjiste – выпускает из палочки сильную струю огня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Flagello - Плеточное Проклятие - проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lacero - На живых объектах (и мертвых телах) создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avada Kedavra – неблокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой (практически мгновенной) смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Crucio&amp;#160; - непростительное пыточное проклятие заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Formido - заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не является.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия Imperius &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piro - Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm, но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения очень невелика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperio - Непростительное Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vilassio - Заклинание правды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens (Legilimency Charm) - Чары Чтения Разума, Ментального Проникновения - заклятие, предназначенное для проникновения в чужой разум и чтения ассоциаций и образов (не конкретно мыслей!!!).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Occlultum&amp;#160; - позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заклинание доступное только тем, у кого есть на руке чёрная метка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morsmordre - Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта . Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для всех совершеннолетних магов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Portus- Чары Портала - заклинание, создающее действующий портключ из предмета, на который оно направлено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parius Petrus - Строит стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetuus agglutium -Заклятие вечного приклеивания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитные заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abigerus&amp;#160; - Маггло-отталкивающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claudere claustrum - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fraudis visus&amp;#160; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisus - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Juvenis no mittere&amp;#160; - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate&amp;#160; - Чары Забвения, забывчивости - заклинание, направленное на то, чтобы определенный объект потерял память о каких-то событиях и заместил их собственными домыслами или информацией от заклинающего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reperto - распечатывание дверей от заклятия Claudere claustrum.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заклинание доступное только старшим из членов ОФ &lt;br /&gt;(Доступно с возраста 35 лет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Metro Hiagare - &amp;quot;Мэтро Хьягарэ&amp;quot; - это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Защитные заклинания 3 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(срок изучения включает в себя весь срок обучения защитным заклинаниям)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inhomomorphio - Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (очень сложное в выполнении).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Стихийная магия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquarum penuria - заклятье высушивания воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Centenarius - землетрясение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaciari&amp;#160; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Into Akvates - останавливает действие заклинания Akvates Inkantantimus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lapsus nivis - Снегопад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sursum versus - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terra Vitae - Создает заграждение, ограду из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта&amp;#160; колдуна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alicia Spinnet)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 14:16:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.список персонажей</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;каноничных&lt;/span&gt; персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Занятые&lt;/del&gt; персонажи&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержанные&lt;/em&gt; персонажи&lt;br /&gt;Подлежащие удалению выделяются &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;красным&lt;/span&gt; цветом&lt;br /&gt;Не каноничные роли - *&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ученики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гриффиндор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Юноши:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Гарри Поттер / Harry Potter - 6 курс&lt;br /&gt;Невилл Лонгботтом / Neville Longbottom - 6 курс&lt;br /&gt;Рональд Уизли / Ronald Weasley - 6 курс&lt;br /&gt;Дин Томас / Dean Thomas - 6 курс&lt;br /&gt;Симус Финниган / Seamus Finnegan - 6 курс&lt;br /&gt;Колин Криви / Colin Creevey - 5 курс&lt;br /&gt;Деннис Криви / Dennis Creevey - 4 курс&lt;br /&gt;Джимми Пикс / Jimmy Peakes&lt;br /&gt;Ричи Кут / Ritchie Coote&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выпускники:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Фред Уизли / Fred Weasley&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Джордж Уизли / George Weasley&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Перси Уизли / Percy Weasley&lt;br /&gt;Оливер Вуд / Oliver Wood&lt;br /&gt;Ли Джордан / Lee Jordan&lt;br /&gt;Кормак Маклагген / Cormac McLaggen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Девушки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Гермиона Грейнджер / Hermione Granger - 6 курс&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Парвати Патил / Parvati Patil - 6 курс&lt;br /&gt;Лаванда Браун / Lavender Brown - 6 курс&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Джинни Уизли / Ginny Weasley&amp;#160; - 5 курс&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Викки Фробишер / Vicky Frobisher - 6 курс&lt;br /&gt;Ромильда Вейн / Romilda Vane - 5 курс&lt;br /&gt;Натали Макдональд / Natalie McDonald - 6 курс&lt;br /&gt;Демельза Робинс / Demelza Robins&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выпускницы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Алисия Спиннет / Alicia Spinnet&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Анджелина Джонсон / Angelina Johnson&lt;/em&gt; - придержана до 8.07&lt;br /&gt;Кети Белл / Katie Bell&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слизерин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Юноши:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теодор Нотт / Theodore Nott - 6 курс&lt;br /&gt;Блейз Забини / Blaise Zabini - 6 курс&lt;br /&gt;Драко Малфой / Draco Malfoy - 6 курс&lt;br /&gt;Винсент Крэбб / Vincent Crabbe - 6 курс&lt;br /&gt;Грегори Гойл / Gregory Goyle - 6 курс&lt;br /&gt;Малькольм Бэддок / Malcolm Baddock - 6 курс&lt;br /&gt;... Монтэгю / ... Montague&lt;br /&gt;... Харпер / ... Harper&lt;br /&gt;Эдриан Пьюси / Adrian Pucey&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выпускники:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Майлс Блетчли / Miles Bletchley&lt;br /&gt;Теренс Хиггс / Terence Higgs&lt;br /&gt;Маркус Флинт / Marcus Flint&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Девушки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Пэнси Паркинсон / Pansy Parkinson - 6 курс&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Трейси Девис / Tracey Davies&amp;#160; -6 курс&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Дафна Гринграсс / Daphne Greengrass- 6 курс&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Милисента Булстроуд / Millicent Bulstrode&amp;#160; - 6 курс&lt;br /&gt;Астория Гринграсс / Astoria Greengrass&amp;#160; - 6 курс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Рейвенкло&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Юноши:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Терри Бут / Terry Boot - 7 курс&lt;br /&gt;Энтони Голдстейн / Anthony Goldstein - 7 курс&lt;br /&gt;Майкл Корнер / Michael Corner - 6 курс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выпускники:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эдди Кармайкл / Eddie Carmichael&lt;br /&gt;Роджер Девис / Roger Davies&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Девушки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Элиот&amp;#160; Джокер / Eliot Joker - 6 курс &lt;/del&gt;*&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Виталия Сон / Vitalia Son - 6 курс&lt;/del&gt;*&lt;br /&gt;Мариэтта Эджкомб / Marietta Edgecombe&amp;#160; - 6 курс&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чжоу Чанг / Cho Chang&lt;/em&gt; придержана до 11.07.&lt;br /&gt;Лиза Турпин / Lisa Turpin - 7 курс&lt;br /&gt;Мэнди Броклхерст / Mandy Brocklehurst - 7 курс&lt;br /&gt;Луна Лавгуд / Luna Lovegood - 5 курс&lt;br /&gt;Падма Патил / Padma Patil - 6 курс&lt;br /&gt;Салли-Энн Перкс / Sally-Anne Perks - 6 курс&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выпускницы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пенелопа Кристал / Penelope Clearwater&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Хаффлпафф&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Юноши:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эрни МакМиллан / Ernie Macmillan - 6 курс&lt;br /&gt;Джастин Финч-Флетчли / Justin Finch-Fletchley - 6 курс&lt;br /&gt;Захария Смит / Zacharias Smith - 6 курс&lt;br /&gt;Уэйн Хопкинс / Wayne Hopkins&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Девушки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Маретта Гедрик / Maretta Gedrick- 6 курс&lt;/del&gt;*&lt;br /&gt;Ханна Эббот / Hannah Abbott-6 курс&lt;br /&gt;Сьюзан Боунс / Susan Bones- 6 курс&lt;br /&gt;Меган Джоунс / Megan Jones&lt;br /&gt;Элоиза Миджен / Eloise Midwidgeon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Персонал Хогвартса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Директор Хогвартса - Альбус Дамблдор / &amp;#193;lbus D&amp;#250;mbledore&lt;br /&gt;Преподаватель Зельеварения-&amp;#160; Северус Снейп / Severus Snape&lt;br /&gt;Преподаватель магловедения - Алекто Кэрроу / Alecto Carrow&lt;br /&gt;Преподаватель Защиты от Темных искусств - Римус Люпин / Rimus Lupin&lt;br /&gt;Уход за Магическими Существами - Рубеус Хагрид / Rubeus Hagrid&lt;br /&gt;Преподаватель Трансфигурации - Минерва Макгонагалл / Minerva MacGonagall&lt;br /&gt;Преподаватель Прорицаний - Сибилла Трелони / Sybill Trelawney&lt;br /&gt;Преподаватель Заклинаний - Филиус Флитвик / Filius Flitwick&lt;br /&gt;Преподаватель Травологии - Помона Спраут / Pomona Sprout&lt;br /&gt;Преподаватель Истории Магии - Катберт Бинс / Catbert Binns&lt;br /&gt;Преподаватель Ухода за Магическими Существами- Джейн Стаут / Jane Staut&lt;br /&gt;Преподаватель Полетов На Метле - Оливер Вуд / Oliver Wood&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Медсестра - Поппи Помфри / Poppy Pomfrey&lt;br /&gt;Завхоз - Аргус Филч / Argus Filch&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fred Weasley)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 09:57:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.объявления</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В данной теме будут вывешиваться все объявления.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fred Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 22:45:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.сюжет</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Осень. Начало учебного года. Все обитатели Хогвартса собрались в Большом зале, по случаю праздника. Старшекурсники, уже освоившись, уплетают угощения за обе щеке, понимая, что скоро все исчезнет. Первокурсники, молча, сидят на лавочках, рассматривая все вокруг и глазеют на приведений. Преподаватели сидят на своих пьедесталах и попивают вино из золотых кубков. Волшебная шляпа начала распределение по факультетам и вдруг сильный толчок, что-то вроде землетрясения. Посуда зазвенела, ударяясь друг о друга. Со стен посыпалась пыль и жучки. В зале началась паника. Студенты тут же распускали сплетни, что мы сейчас провалимся сквозь землю, пугая первокурсников. Преподаватели всполошились со своих мест, пытаясь усмирить обеспокоенную толпу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Тихо!&lt;/strong&gt; – крикнул директор, -&lt;strong&gt; без паники! Это всего лишь небольшой толчок! &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Паника помаленьку рассеивалась. Вскоре все успокоились…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Итак, по решению совета преподавателей, все остаются на ночь в Большом зале. Аргус, будьте добры, осмотрите школу. Сейчас вам принесут спальные мешки. Доброй ночи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И Дамблдор, вместе со всеми преподавателями удалились на собрание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В кабинете директора&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;-Итак, коллеги. По моим сведениям темные силы применили вблизи школы мощное заклинание, которое вызывает провалы во времени. В данный момент нам ничего не угрожает и, надеюсь все обойдет. Завтра ждем первую волну, не удивляйтесь, если у вас что-то исчезнет или окажется не на своем месте. &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Закончив обсуждения, учителя отправились патрулировать школу и охранять спящих детей...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fred Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 22:34:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.шаблон анкеты</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-полное имя, прозвище&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и дата рождения для учеников/возраст, дата рождения и предмет, должность для взрослых&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-15 лет - 5 курс&lt;br /&gt;-16 лет - 6 курс&lt;br /&gt;-17 лет - 7 курс&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Факультет,курс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-не канонов администрация распределяет сама,судя по характеру, но будет учтено и ваше желание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Чистота крови и отношение к магглам/полукровкам/чистокровным.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-чистокровным может быть лишь канон. Не канон - можно расписать&amp;#160; в этом пункте родственников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-помним, что волшебный мир - это тоже реально, а значит не может быть никаких &amp;quot;Мерри Сью&amp;quot;&lt;br /&gt;-минимум 10 строк&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-советую описать манеры, походку, стиль общения и прочие мелочи, которые нам важны. Администрация будет обращать внимание именно на это.&lt;br /&gt;-минимум 15 строк&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-все четко и ясно, без лишних вопросов. Рассказываем о своей жизни с момента рождения до появлении в школе.&lt;br /&gt;-не менее 20 строк&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-подробнее написано в правилах.&lt;br /&gt;-допускаются только небольшие и неопасные ручные животные.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-анимаги - достигшие 20-ти лет, окклюменция и легиллименция - редкий дар, метаморф - так же редок, вампиры не из этой оперы. Вы можете играть на каком-либо музыкальном инструменте, рисовать, хорошо варить зелья (а-ля Сева), иметь дар к предсказанию (а-ля Трелони), влипать в неприятности (а-ля Золотое Трио), уметь фехтовать и т.д. Опишите патронуса,боггарта, отражение в зеркале ейналеж, дементора.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Волшебная палочка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-свойства вашей палочки&lt;br /&gt;-материалы, из которых была произведена&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-скайп&lt;br /&gt;-майл&lt;br /&gt;-icq&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Предложения и пожелания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;-если у вас есть что сказать, то можете написать в этом пункте&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа.[/b]

[b]2. Возраст и дата рождения для учеников/возраст, дата рождения и предмет, должность для взрослых[/b]


[b]3. Факультет,курс[/b]


[b]4. Чистота крови и отношение к магглам/полукровкам/чистокровным.[/b]


[b]5. Внешность[/b]


[b]6. Характер[/b]


[b]7. Биография[/b]


[b]8. Животные[/b]


[b]9. Способности.[/b]


[b]10. Волшебная палочка[/b]


[b]11. Связь[/b]


[b]12. Предложения и пожелания[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fred Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 22:31:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>.внутренний распорядок</title>
			<link>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внутренний распорядок нашей школы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В Хогвартсе введена единая форма одежды. В учебные дни стоит соблюдать следующий дресс-код:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -брюки черного или коричневого цвета для мальчиков\юбка для девочек;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -светлая рубашка без нашивок и надписей;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -галстук любой длины с символикой своего факультета;&lt;br /&gt;В зимнее время года допускается:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -мантия с подкладочным материалом и башлыком;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -теплый свитер с символикой факультета;&lt;br /&gt;Яркий макияж и вызывающие наряды запрещены!&lt;br /&gt;В выходные, а так же праздничные дни разрешается носить одежду свободного стиля и использование макияжа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. На время обучения вы можете завести домашнее животное. Это может быть сова, кошка, жаба, крыса или другие некрупные и неопасные животные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ученики со своими &amp;quot;предками&amp;quot; живут в комнатах по две пары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вход в гостиную другого факультета запрещен! А так нельзя заходить в спальни противоположного пола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Выход из своих спален после отбоя запрещен, карается снятием баллов с факультета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Распитие спиртных напитков запрещен!&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Использование магии вне границ школы запрещен!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Нападение на преподавателей и служащих школы карается исключением. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ученики обязаны посещать учебные занятия каждый день. На уроках будут присваиваться баллы, а за отсутствие сниматься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. В конце каждой недели три факультета, набравшие большее число очков, имеют право на поход в Хогсмид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Учащиеся не владеют лечебной магией сложнее обычного Эпискеи, останавливающего кровотечение. За устранениями последствий заклятий или немагических травм обращаться в Больничное крыло к мадам Помфри, или к любому из преподавателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. О Выручай-комнате знают только бывшие члены Отряда Дамблдора и Инспекционной Дружины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Распорядок дня следующий:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7-00 Конец комендантского часа&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9-00 Завтрак&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 11-00-12-30 1-й урок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 13-00-14-30 2-й урок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 15-00 Обед&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 15-30-17-00 3й урок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 19-00 Ужин&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 22-00 Начало комендантского часа&lt;br /&gt;В выходные дни уроки не проводятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительные правила для преподавателей:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Преподаватели обязаны следить за дисциплиной и соблюдением правил внутреннего распорядка школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Преподаватели обязаны посещать и проводить свои уроки. В случае неявки администрация может взять на себя право провести урок от лица пропускающего его учителя. Если вы знаете заранее, что не сможете по расписанию провести урок, можно написать сообщение и передать администрации, которая его опубликует в нужное время.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fred Weasley)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 22:10:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvartstintime.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
