Правила игры

http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Terrain_Quidditch_Harry_Potter.jpg
Игровое поле

На поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой одной из команд снитча, поэтому может длиться неограниченное время. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.

Правилами квиддича предусмотрены штрафные удары, но не удаления нарушивших правила игроков.

Мячи для игры

В квиддич играют четырьмя мячами: 1 квоффл, 2 бладжера, 1 снитч

Квоффл (англ. Quaffle) — самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеются несколько выемок. Единственное заклинание, наложенное на Квоффл — заклинание замедленного падения. Охотники должны отобрать Квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает Вратарь соперников. Вратарь же не должен позволить Квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать Квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок Квоффла в кольцо противника.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Souaffle-quidditch.jpg
Квоффл

Бладжер (англ. Bludger). Бладжеры (на поле во время игры их находится 2 штуки) — твёрдые, быстро летающие мячи, хаотично перемещающиеся по стадиону и служащие для усложнения игры Охотникам и Ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжёлыми травмами и увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «Загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда и направляют их в игроков соперника.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Cognard.jpg
Бладжер

Снитч (англ. Golden Snitch) — в современном квиддиче маленький золотистый шарик с прозрачными крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым, приносит своей команде 150 очков и останавливает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту, и является окончательным. Снитч владеет должной системой распознавания «хозяина» если возникает спорное решение, поэтому даже мастер-изготовитель снитча проводит всю работу в перчатках.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Golden_Snitch.jpg
Снитч

Состав команд

Игра ведётся между 2 командами по 7 игроков в каждой: 3 охотника, 2 загонщика, ловец и хранитель (вратарь)

Охотники (англ. Chaser) — это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.

Обычно к охотникам предъявляются следующие требования:
умение быстро летать на метле, легко выполняя при этом фигуры высшего пилотажа;
виртуозно уходить от противника и уклоняться от бладжера;
точно пасовать мяч;
уметь подать «хитрый» бросок вратарю соперников.

Загонщики, Отбивалы (англ. Beater) — защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами).

Вратарь — старается защитить кольца своей команды от квоффла.

Ловец, Ищейка (англ. Seeker) — игрок команды в квиддич. В его обязанности входит заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и останавливает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Но если ловец команды-противницы начинает проявлять какую-нибудь активность, помешать ему считает своим долгом любой игрок, но никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права.

На роль ловцов обычно выбирают лёгких и юрких игроков. Хотя бывают и исключения. Например, Виктор Крам отличался крепкой комплекцией и немаленьким ростом, однако он был признан не только лучшим ловцом болгарской сборной, но и, пожалуй, всей Европы.

Команды Хогвартса
Состав команд Хогвартса меняются с течением времени. Тут также записаны и игроки, давно закончившие Хогвартс — люди когда-либо игравшие в квиддич в Хогвартсе


Гриффиндор

Оливер Вуд — вратарь и капитан команды до 1994 г.
Гарри Поттер — с 1991 г. ловец команды, самый молодой ловец за последние 100 лет в истории Хогвартса.
Фред Уизли — загонщик до 1994 г.
Джордж Уизли — загонщик до 1994 г.
Кэти Белл — охотник
Алисия Спиннет — охотник
Анджелина Джонсон — охотник
Чарли Уизли — ловец до 1985 г.
Джеймс Поттер — лучший ловец, даже получил почетную награду, убит черным магом Волан-де-мортом
Джинни Уизли - Джинни становится игроком в Квиддич в 1995 г. вместо Гарри, которому запретила играть Долорес Амбридж.Впоследствии становится охотником команды.

Слизерин
Маркус Флинт — капитан и охотник до 1993 года
Эдриан Пьюси — охотник
Монтегю — охотник
Блетчли — защитник
Дерек — загонщик
Боул — загонщик
Драко Малфой — ловец с 1992 года, играет вместо Теренса Хиггса
Терренс Хиггс — ловец до 1992 г.

Когтевран
Роджер Дэвис — капитан и охотник
Чжоу Чанг — ловец
неизвестно — загонщик
неизвестно — загонщик
неизвестно — охотник
неизвестно — охотник
неизвестно — защитник

Пуффендуй
Седрик Диггори — ловец и капитан, погиб в турнире «Трех Волшебников»
Захария Смит — охотник
неизвестно — защитник
неизвестно — загонщик
неизвестно — вратарь
неизвестно — охотник
неизвестно — охотник